Ah shit here we go again

← Назад к новостям
Ah shit here we go again

📊 ПРОГРЕСС ПЕРЕНОСА ЛИНЕЙКИ ПРОКЛЯТЫХ СУДЬБОЙ

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

📈 Статистика:
   • Завершено: 12 из 19 шагов
   • Прогресс: 63%
   • Осталось: 7 шагов

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

✅ ЗАВЕРШЁННЫЕ КВЕСТЫ

   ✓ Шаги 1-6: Стартовая линейка
     (пляж → грот → пираты → обыск → переход времени → финал)

   ✓ Шаг 7: Квест "Нелёгкая доставка" (UneasyDelivery)

   ✓ Шаг 8: Квест "Предательство Грифо Сайфуса" (TreacheryOfGrifoSajfus)

   ✓ Шаг 9: Квест "Таинственный артефакт" (MysteriousArtefact)

   ✓ Шаг 10: Квест "Дар судьбы" (DestinyGift)

   ✓ Шаг 11: Квест "Испанская щедрость" (SpanishGenerosity)

   ✓ Шаг 12: Квест "Маленький дворняга" (SmallMongrel)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

📋 В РАЗРАБОТКЕ

   ○ Шаг 13: Квест "Рауль Эсперанто" (RaulEsperanto)
     ⚠ ТЕКУЩИЙ ЭТАП

   ○ Шаг 14: Квест "Найти и уничтожить" (FindAndDestroy)

   ○ Шаг 15: Квест "Две сестры" (TwoSisters)

   ○ Шаг 16: Квест "Неожиданное возвращение" (UnexpectedReturn)

   ○ Шаг 17: Квест "Смертельное курение" (DeadlySmoking)

   ○ Шаг 18: Квест "Цена успеха" (SuccessPrice)

   ○ Шаг 19: Квест "Судьба" (Destiny) — финальный

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

📝 О ПРОЕКТЕ

Это проект по миграции и адаптации линейки квестов Майкла Чарда (Damned Destiny) 
из старой версии игры "Корсары: Город потерянных кораблей" в новую версию с 
расширенным движком Storm Engine.

ОСНОВНАЯ ИДЕЯ:
Использовать старую версию как банк идей — вытащить уникальные квесты, тексты, 
модели и адаптировать их под расширенный движок. Не копировать файлы целиком, а 
переносить блоки логики и контента, подгоняя под новые системы.

ТЕКУЩИЙ ЭТАП:
Реализация квеста "Рауль Эсперанто" (шаг 13). Этот квест включает работу с 
таймерами, условиями входа в локации и освобождением персонажа из тюрьмы.

ПАРАЛЛЕЛЬНАЯ РАБОТА:
Ведётся работа над документацией по моддингу игры (~200KB технической 
документации) и анализом архитектуры кода для будущего рефакторинга.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Комментарии (0)

Войдите, чтобы оставить комментарий

Комментариев пока нет